卡普空直面玩家质疑 8月13日重大更新

自发售以来,《怪物猎人:荒野》的PC版玩家就没停止过抱怨——从首发时的性能灾难到令人昏昏欲睡的终局内容。虽然卡普空上周刚用补丁勉强治好了着色器卡顿这个'祖传顽疾',但老猎人们真正在意的是:这代怪物怎么都成了纸老虎?

开发组突然加速更新节奏

在今日发布的X(原推特)声明中,卡普空放出重磅消息:原定9月第三弹更新才推出的终局内容,将提前至8月13日的Ver.1.021版本上线。这个本该'八月初'推出的补丁,现在硬是被塞进了更多干货。

更新内容全面解析

  • 新难度等级:专为系列老炮准备的地狱模式(角龙车接车终于要秒人了?)
  • 护石奖励系统:随机技能组合的玄学炼金回归,非洲猎人的血压预警
  • 全武器平衡:操虫棍玩家喜极而泣,调整范围比原计划多出30%
  • 隐藏优化:公告里那句'性能提升'说得跟彩蛋似的

玩家社区为何集体破防?

资深猎人们早就在吐槽:这代的迅龙比艾露猫还好欺负,雷狼龙被太刀侠按墙角连到死都还不了手。游戏记者Jason Schreier曾披露差评轰炸导致Steam推荐率跌破65%,现在看来卡普空是真坐不住了。

开发者的大胆赌注

'与其等九月,不如现在梭哈!'卡普空这波操作确实够狠。但所谓'更高难度'到底是给霸主怪堆数值,还是像贴吧老哥建议的——给毒妖鸟也整上8星版本?目前官方还在卖关子。

个人认为最该改的是低阶怪的抗硬直机制,现在随便组个四人队就能把飞雷龙连到退群,这生态链属实绷不住。要是能把所有怪都拉到冰咒龙的水准,或许能同时解决内容少和难度低这两大槽点。

销量神话背后的危机感

尽管游戏首发三天就狂卖800万份,但卡普空显然明白:猎人们的耐心就像斩味槽一样消磨得快。七月更新完千刃龙和海龙后,社区已经闲到开始用狩猎笛玩音游了。

按照最新路线图,今年冬季前还会追加更多怪物和'挑战性狩猎'。只希望下次更新别又让玩家发现:所谓新怪不过是换了皮的泡狐龙。