热带战场上演烈火逃生

在《战地6》多人模式发布会压轴环节,EA突然放出一段令人意外的预告片:士兵们在热带丛林中仓皇逃窜,镜头拉远时可见山火正形成包围圈——这分明是大逃杀模式的经典设定!虽然预告片只字未提"battle royale",但战地社区经理随后证实,这确实是系列全新吃鸡项目。

搞笑彩蛋暗藏玄机

30秒的预告片里,最抢镜的莫过于某个士兵开着高尔夫球车冲进游泳池的魔性画面,搭配复古迪斯科音乐,与《战地6》正传的写实风格形成强烈反差。资深战地玩家@老狼解读:"这可能是EA在暗示新作会走《堡垒之夜》的搞怪路线,毕竟严肃吃鸡市场早被《使命召唤:战区》吃透了。"

战地吃鸡进化史

2018年《战地V》的Firestorm模式堪称"教科书级失败案例":

  • 必须购买本体才能游玩
  • 缩圈机制改用山火设定虽新颖,但优化稀烂
  • 更新速度跟不上玩家流失
据内部人士透露,当时EA高层强令团队三个月内赶工出吃鸡模式,结果成了典型的"蹭热度翻车现场"。

免费模式或成杀手锏

本次由Ripple Effect工作室(原负责《战地2042》门户模式)主导开发,极可能采用免费游玩+战斗通行证的商业模式。要知道该团队曾创造性地将历代战地经典地图重制,玩家们戏称其"最懂祖传素材复用"。目前项目已进入战地实验室测试阶段,这个曾用于《战地6》平衡性调校的神秘系统,如今正在全球范围内筛选硬核玩家。

虎口夺食的胜算几何?

当前吃鸡市场已被《绝地求生》(2.3亿月活)和《使命召唤:战区》(1.5亿用户)瓜分殆尽。EA若想破局,必须解决三大痛点:

  • 如何避免《APEX英雄》分流用户
  • 寒霜引擎能否支撑150人同图竞技
  • 外挂防治能否超越蓝洞的水平
有趣的是,微软曾秘密开发《光环》吃鸡模式三年最终放弃,这份前车之鉴或许正是战地工作室反复研究的重要案例。

有消息称,EA内部已将该项目代号定为"火风暴2.0"——既是向失败前辈致敬,也暗含浴火重生的野望。至于这把火最终会燎原还是自焚,恐怕连开发者心里都没底。