Team Cherry揭秘开发秘辛

在经历堪比《黑神话》的漫长等待后,独立游戏神作《空洞骑士》的续作《丝之歌》终于确定将于9月4日登陆全平台。这个原本只是DLC的项目,最终进化成了让多个游戏工作室主动避让的年度重磅作品。

小团队的『慢工哲学』

面对玩家关于『开发地狱』的质疑,创始人Ari Gibson笑着否认:『我们就像沉迷挖洞的小骑士,根本停不下来——每画一个新角色就想塞进游戏,要不是强行刹车,这作能再做十五年!』

前作创造的1500万份销量奇迹,让这个澳大利亚三人组得以坚持自己的节奏。『与其隔三差五发进度报告,不如把时间都用在打磨游戏上』,William Pellen的这句话或许解释了为何六年间官方消息寥寥。

从DLC到续作的蜕变

原本计划的DLC内容在开发过程中不断膨胀,最终变成了拥有全新女主角Hornet的完整续作。『每个创意都像真菌荒地里的孢子一样疯长』,Gibson这样描述他们的开发日常。虽然曾信誓旦旦表示2023年6月前发售,但Team Cherry最终选择了『跳票也要对得起玩家』。

Game Pass首发福利

据透露,本作将首发加入Xbox Game Pass阵容。科隆游戏展试玩过的记者Steve Watts评价:『它完美继承了前作的美学基因,虽然创新不算颠覆,但每个像素都闪耀着匠人精神』。现在,玩家们终于不用再问『丝之歌到底存不存在』了。