从A点到B点的地狱之旅

在接受Double Toasted频道专访时,扎克·克雷格难掩兴奋地透露:"这部电影将完全复刻游戏体验。虽然故事发生在游戏宇宙中,但最重要的是观众观影时的沉浸感会与玩家操作时的体验高度一致——跟随主角从起点到终点,不断坠入更深层的地狱。"

千小时玩家的执念

这位累计游玩时长超千小时的硬核玩家强调:"我太清楚《生化危机》特有的节奏了,这种叙事本身就有极强的电影感。我们构思的故事让我激动得坐不住,恨不得明天就开机!"

IP重启还是原创?导演的辩证解读

相比前作《野蛮人》和《武器》,克雷格确认新片将实现"预算三级跳"。针对网友对其接手IP的质疑,他斩钉截铁地表示:"等成片出来这些人就会闭嘴——这根本是部戴着IP帽子的原创电影,每个镜头都打着我的作者烙印。"

向游戏正统致敬的决绝

导演语出惊人:"我其实从没看过系列前作。那些电影死忠粉可能接受不了我的改编,但游戏党绝对会嗨爆!"他特别提到新作基调更接近备受推崇的《生化4》:"虽然场景设定偏向2、3代的浣熊市,但那种黑色幽默的调调绝对是4代的味道。"

游戏设定的弹性宇宙

克雷格深入剖析系列设定:"从2代的现代都市到8代的中世纪古堡,游戏本身就在不断打破框架。我的改编自由度还不及卡普空自己折腾的十分之一呢!"据悉影片将于10月中旬在布拉格开拍,2026年9月18日登陆全球院线。