超能力开放世界的未竟之梦

2009年,Sucker Punch工作室用《恶名昭彰》(Infamous)为玩家呈现了一个跳脱漫画框架的超能力开放世界。虽然2014年的《恶名昭彰:第二之子》后再无新作,但系列三部曲的导演Nate Fox近日向《Game Informer》透露:"我渴望继续开发这个系列,甚至想推出三部曲重制版。"

《对马岛》续作优先开发

然而这个愿望短期内难以实现,因为工作室正全力投入《对马岛之魂》续作《Ghost of Yotei》的开发。Fox与Jason Connell共同执导的这两款武士题材作品,几乎占用了Sucker Punch全部开发资源。

经典作品困守PS3平台

目前系列前三作中,仅有《第二之子》登陆PS4平台,前两作仍为PS3独占——这使其成为玩家呼声最高的重制候选作品。2022年Sucker Punch曾明确表示暂无重启计划,但细心的玩家发现《对马岛之魂》中暗藏了《恶名昭彰》和《狡狐大冒险》的彩蛋。

索尼的"IP永生"承诺

2015年PlayStation负责人Scott Rohde被问及系列未来时,曾信誓旦旦表示"我们永远不会让任何IP退休"。但近十年间,这个超能力IP仅通过2024年《Astro Bot》中的彩蛋昙花一现。如今随着《Ghost of Yotei》的开发推进,玩家们对《恶名昭彰》的期待,或许还要继续封存在PS3的光盘里。